什麼是將棋?規則、歷史和八大頭銜棋賽介紹

將棋 規則 歴史 8大頭銜賽 棋盤 駒(棋子)

您知道日本的「將棋」嗎?將棋是一種歷史悠久的棋盤遊戲。最近在日本掀起了一股空前的將棋熱潮,其中一個原因是受到藤井聰太的影響。藤井聰太是史上最年輕的職業棋士,隨後創下連勝紀錄,並達成了八冠的壯舉,選擇學習將棋的小學生也日漸增加。將棋不僅能培養思考未來幾步棋的能力,還能學習日本傳統文化中尊重對手的精神,因此教育效果備受矚目。本文將介紹將棋的基本規則和歷史,並推薦與將棋相關的旅遊景點。

日本將棋的規則

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將棋是兩人對弈的遊戲。將棋的棋盤由9×9=81個正方形格子組成,共有40枚「駒(棋子)」,雙方各自擁有20枚進行對弈。棋子總共有8種(步、香車、桂馬、銀將、金將、飛車、角行、王)遊戲開始後,棋手輪流移動自己的棋子。最終能夠捕獲對手最強的棋子「王」的人就獲勝。

棋子代表性的移動方式

只能往前移動一格。

飛車

可縱向或橫向移動任意的距離。

可朝任意方向移動一格。

如您所見,每個棋子的移動範圍都是固定的。棋手需要考慮如何將棋子用於進攻或防守,或是透過棋子的排列組合來強化王的周圍防禦(稱為「圍(囲い)」),在攻守平衡中制定策略。

將棋中的「王手」是什麼呢?

將棋 規則 歴史 8大頭銜賽 棋盤 駒(棋子) 王手

當下一步如果對手不做任何行動,便能夠奪取對方的「王」的狀態稱為「王手」。

當您對對手下「王手」時,對方必須選擇逃跑或阻止您的進攻。這種攻防拉鋸的過程中,無論對手如何應對,都無法避免「王」被抓的情況稱為「將死(詰み)」。

重複練習「將死(詰み)」的技巧是提升將棋水準的關鍵。

將棋的最終目標是抓對方的「王」。即使您失去了其他幾枚棋子,只要最後能成功奪取對方的「王」,就能贏得勝利。即便您在進攻方面占了優勢,但若忽視了保護自己的「王」,對方也可能反敗為勝,是不是很有趣呢。

禮儀和禮貌在將棋中也很重要

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開始下棋

將棋與武術等許多日本傳統項目一樣,都是以禮開始,以禮結束,將棋也相當注重禮貌與禮儀。當開始對弈時,雙方都會互相致意「請多指教(お願いします)」作為開始。

認輸時

當比賽接近結束時,將棋有其獨特的禮儀。如果棋手感覺自己快要輸了,落敗的一方會主動承認,並說出「我輸了(負けました)」,這個稱為「投了」。

在對弈過程中,這是一場嚴肅的一對一比賽,無論輸贏,都要由自己承擔責任。

對弈後的結果,您承認對方比自己強,同時也抱持著下次能夠下出更好的將棋心態,說出「我輸了(負けました)」。

獲勝時

勝利的一方不會以笑容或勝利姿勢來表達喜悅。勝者只會簡單地說「謝謝ありがとうございました」,並在對弈結束後的片刻回顧對局。因此即使是在職業棋賽中,僅看「投了」後的表情和動作,甚至很難判斷誰是勝者。

將棋的對弈是一場難得的相遇。有對手與您一同對弈,勝負才得以成立。

永遠不要忘記感謝與您對弈的對手。

這正是日本自古以來一直珍視、對對手表達敬意的態度。

日本將棋的歷史

將棋的起源「古印度象棋(恰圖蘭卡)」

將棋何時傳入日本、來自何處以及是誰最終確立了當前的規則,這些問題至今仍有許多謎團,但普遍認為將棋起源於古代印度的「恰圖蘭卡」。

據說古代印度有位國王常年沉迷於戰爭,僧侶希望國王能找到除了戰爭以外的喜好,於是向他推薦了恰圖蘭卡。

隨後,恰圖蘭卡傳遍世界,並衍生出了100多種不同的遊戲。歐洲的西洋棋、中國象棋、泰國象棋Makruk等都源於恰圖蘭卡,並與將棋有著相似的脈絡。

在這些源自恰圖蘭卡的遊戲中,將棋有一個獨特且有趣的規則。

這個規則就是「吃掉對手的棋子後,可以作為自己的棋子重新使用」。

這使得棋局變得更加多變,難以預測幾步之後的局勢。而隨著對弈接近尾聲,雙方手中的棋子愈來愈多,攻守的力量會增強,對弈也變得更加激烈。

將棋曾經是上流階級的娛樂

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1993年,在奈良縣一座名為興福寺的寺廟中,發現了日本最古老的將棋棋子。

這些棋子可能是來自1058年(平安時代),與現代的將棋棋子形狀相同,呈五角形,上面刻有與現在相同的漢字。由於當時只有天皇和貴族等上流階級才能夠讀懂文字,因此推測將棋當時在上流社會間作為一種娛樂活動廣泛流行。

到了江戶時代,因德川家康是一位熱愛將棋的愛好者,將棋棋手還能領俸祿。將棋棋手的任務包括參加德川家的冠婚喪祭和各種活動,以及每年在將軍面前下棋等。德川家康所賜俸祿的其中一位棋手是大橋宗桂(1555~1634)。大橋本家、大橋分家和伊藤家被稱為將棋的「御三家」,也是幕府的御用棋手。在這個時代,將棋技術最精湛的人被稱為「名人」,這一稱號通過世襲的方式代代相傳。

將棋流傳到民間的契機是「報紙」

隨著江戶幕府崩壞,進入明治時代之後,將棋受歡迎程度開始下滑。

在這個過程中,支持將棋文化的正是「報紙」。朝日新聞透過刊登大橋宗桂的「詰棋」及棋譜,讓庶民能以類似解謎的方式接觸到將棋。此外,各大報社為了繼承將棋文化而不斷努力,這也促成了至今仍存在的八大頭銜棋賽。江戶時代以世襲制為主的「名人」地位,開始轉變為以實力比賽來決定。

將棋的八場頭銜棋賽是什麼?

職業棋士參加的比賽(棋賽)中,有八個排名較高的比賽,這些比賽的優勝者所獲得的稱號稱為「頭銜」。目前有八個頭銜棋賽(「龍王戰」、「名人戰」、「王位戰」、「王座戰」、「棋王戰」、「叡王戰」、「王將戰」、「棋聖戰」)。

標題名稱贊助
開始年份
規則截至2024年目前頭銜保持者

龍王戰

讀賣新聞 

1988年

7局勝負
各有8小時的思考時間

藤井聰太

名人戰

朝日新聞
每日新聞 

1935年

7局勝負 
各有9小時的思考時間
目前名人戰的預賽被視為排名賽

藤井聰太

王位戰

新聞三社(中日新聞(東京新聞)、北海道新聞、西日本新聞)聯合

1960年

7局勝負
各有8小時的思考時間

藤井聰太

王座戰 

日本經濟新聞 

1953年

5局勝負
各有5小時的思考時間

藤井聰太

棋王戰

特別贊助 

1974年

5局勝負
各有4小時的思考時間

藤井聰太
叡王戰
株式會社不二家
2015年
7局勝負
思考時間依對弈而異,有1小時、3小時和6小時
伊藤匠

王將戰

SPORTS NIPPON
每日新聞 

1950年

7局勝負
各有8小時的思考時間

藤井聰太

棋聖戰

產經新聞 

1960年

5局勝負
各有4小時的思考時間

藤井聰太

每場棋賽都由上一年度的頭銜保持者與從預賽中晉級的挑戰者進行5局勝負(先取得3勝者為勝)或7局勝負(先取得4勝者為勝),勝出較多的那方將獲得該頭銜。

在八大頭銜中,被稱為將棋界最高峰的是名人戰和龍王戰。

其中,名人戰的預賽是職業棋士的排名賽,職業棋士分為C級2組、C級1組、B級2組、B級1組、A級等五個階級進行聯賽。每個聯賽的前幾名將晉級,最終從10名A級棋士中決定名人戰的挑戰者。要成為名人,職業棋士需要從C級2組起步,至少需要5年時間才能晉升到A級,這是一條非常艱難的道路。

日本著名的將棋名所

 山形縣天童市

將棋 山形 天童 天童櫻花祭人間將棋大會
將棋 山形 天童

山形縣天童市被譽為日本第一的將棋棋子生產地。據說,這一切的起源可以追溯到江戶時代後期,當時天童織田藩吉田大八為了救助生活困苦的藩士,提倡製作將棋棋子。天童的將棋棋子以其卓越的品質受到好評,並於1996年被日本指定為傳統工藝品。天童市致力於以將棋為主題的城市發展。

每年四月的第二週,舞鶴山山頂公園會舉行「天童櫻花祭人間將棋大賽」。

穿著盔甲與和服的人們化身為駒武士,由職業棋士指揮進行對弈。據傳這個活動源自豐臣秀吉曾在野外進行過類似的將棋比賽,因此每年都吸引了眾多將棋迷前來觀賽。此外,車站前方的主要街道、人行道和電線桿上也設置了詰將棋(棋譜),郵筒和人孔蓋等地方隨處可見將棋棋子的裝飾,整個城市都籠罩在將棋的氛圍中。

愛知縣瀨戶市

愛知縣瀬戶市以取得七冠頭銜的藤井聰太(截至2024年10月)之出生地而聞名。藤井聡太以14歲2個月之齡晉升為史上最年輕的職業棋士,自出道以來達成29連勝,刷新了連勝紀錄。隨後,他又在20歲10個月時成為史上最年輕的名人,並在2023年達成歷史上首次八冠的成就,創下了多項紀錄。

銀座通商店街

商店街的拱廊以畫在捲門上的詰將棋盤聞名,此外,還有販賣藤井聰太的應援商品。

川村屋賀榮

這是一家傳承超過160年的傳統和菓子店。店裡的名物「飛車角最中」因使用白豆沙餡,食用後就能獲得白星(寓意「獲勝」)而受到人們喜愛。

瀨戶觀光資訊中心

這裡販賣與藤井聰太相關的商品。瀬戶市自平安時代以來便以陶瓷聞名,被認為是陶器的起源,因此在日本生產的陶器有時被稱為「瀬戶物」。這裡的觀光資訊中心也販賣用瀬戶物製作的將棋棋子。

將棋 規則 歴史 8大頭銜棋賽 對弈

近年來,將棋在日本愈來愈受歡迎。將棋被評價為具有教育潛力,目前在小學中也有將將棋納入課程的趨勢。在對弈中,棋士需要靜靜地面對自己,並在失敗時則需要誠實地承認自己的失敗,這種堅韌的心靈以及對對手的尊敬與感謝之情,都得以在這個過程中培養。

如果您有機會訪問日本,不妨參加各地的將棋活動。透過將棋,您一定能夠發現日本新的魅力。

參考文獻

  • 《藤井聰太的時代》(朝日文庫)
  • 《作為教養的將棋》(講談社現代新書)
  • 《將棋400年史》(MYNAVI新書)
  • 《為何將棋棋子的步可以變成金》(少年照片新聞社)
  • 《將棋-SHOGI-》(文溪堂)

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