您知道日本的「將棋」嗎?將棋是一種歷史悠久的棋盤遊戲。最近在日本掀起了一股空前的將棋熱潮,其中一個原因是受到藤井聰太的影響。藤井聰太是史上最年輕的職業棋士,隨後創下連勝紀錄,並達成了八冠的壯舉,選擇學習將棋的小學生也日漸增加。將棋不僅能培養思考未來幾步棋的能力,還能學習日本傳統文化中尊重對手的精神,因此教育效果備受矚目。本文將介紹將棋的基本規則和歷史,並推薦與將棋相關的旅遊景點。
日本將棋的規則
將棋是兩人對弈的遊戲。將棋的棋盤由9×9=81個正方形格子組成,共有40枚「駒(棋子)」,雙方各自擁有20枚進行對弈。棋子總共有8種(步、香車、桂馬、銀將、金將、飛車、角行、王),遊戲開始後,棋手輪流移動自己的棋子。最終能夠捕獲對手最強的棋子「王」的人就獲勝。
棋子代表性的移動方式
步
只能往前移動一格。
飛車
可縱向或橫向移動任意的距離。
王
可朝任意方向移動一格。
如您所見,每個棋子的移動範圍都是固定的。棋手需要考慮如何將棋子用於進攻或防守,或是透過棋子的排列組合來強化王的周圍防禦(稱為「圍(囲い)」),在攻守平衡中制定策略。
將棋中的「王手」是什麼呢?
當下一步如果對手不做任何行動,便能夠奪取對方的「王」的狀態稱為「王手」。
當您對對手下「王手」時,對方必須選擇逃跑或阻止您的進攻。這種攻防拉鋸的過程中,無論對手如何應對,都無法避免「王」被抓的情況稱為「將死(詰み)」。
重複練習「將死(詰み)」的技巧是提升將棋水準的關鍵。
將棋的最終目標是抓對方的「王」。即使您失去了其他幾枚棋子,只要最後能成功奪取對方的「王」,就能贏得勝利。即便您在進攻方面占了優勢,但若忽視了保護自己的「王」,對方也可能反敗為勝,是不是很有趣呢。
禮儀和禮貌在將棋中也很重要
開始下棋
將棋與武術等許多日本傳統項目一樣,都是以禮開始,以禮結束,將棋也相當注重禮貌與禮儀。當開始對弈時,雙方都會互相致意「請多指教(お願いします)」作為開始。
認輸時
當比賽接近結束時,將棋有其獨特的禮儀。如果棋手感覺自己快要輸了,落敗的一方會主動承認,並說出「我輸了(負けました)」,這個稱為「投了」。
在對弈過程中,這是一場嚴肅的一對一比賽,無論輸贏,都要由自己承擔責任。
對弈後的結果,您承認對方比自己強,同時也抱持著下次能夠下出更好的將棋心態,說出「我輸了(負けました)」。
獲勝時
勝利的一方不會以笑容或勝利姿勢來表達喜悅。勝者只會簡單地說「謝謝(ありがとうございました)」,並在對弈結束後的片刻回顧對局。因此即使是在職業棋賽中,僅看「投了」後的表情和動作,甚至很難判斷誰是勝者。
將棋的對弈是一場難得的相遇。有對手與您一同對弈,勝負才得以成立。
永遠不要忘記感謝與您對弈的對手。
這正是日本自古以來一直珍視、對對手表達敬意的態度。
日本將棋的歷史
將棋的起源「古印度象棋(恰圖蘭卡)」
將棋何時傳入日本、來自何處以及是誰最終確立了當前的規則,這些問題至今仍有許多謎團,但普遍認為將棋起源於古代印度的「恰圖蘭卡」。
據說古代印度有位國王常年沉迷於戰爭,僧侶希望國王能找到除了戰爭以外的喜好,於是向他推薦了恰圖蘭卡。
隨後,恰圖蘭卡傳遍世界,並衍生出了100多種不同的遊戲。歐洲的西洋棋、中國象棋、泰國象棋Makruk等都源於恰圖蘭卡,並與將棋有著相似的脈絡。
在這些源自恰圖蘭卡的遊戲中,將棋有一個獨特且有趣的規則。
這個規則就是「吃掉對手的棋子後,可以作為自己的棋子重新使用」。
這使得棋局變得更加多變,難以預測幾步之後的局勢。而隨著對弈接近尾聲,雙方手中的棋子愈來愈多,攻守的力量會增強,對弈也變得更加激烈。
將棋曾經是上流階級的娛樂
1993年,在奈良縣一座名為興福寺的寺廟中,發現了日本最古老的將棋棋子。
這些棋子可能是來自1058年(平安時代),與現代的將棋棋子形狀相同,呈五角形,上面刻有與現在相同的漢字。由於當時只有天皇和貴族等上流階級才能夠讀懂文字,因此推測將棋當時在上流社會間作為一種娛樂活動廣泛流行。
到了江戶時代,因德川家康是一位熱愛將棋的愛好者,將棋棋手還能領俸祿。將棋棋手的任務包括參加德川家的冠婚喪祭和各種活動,以及每年在將軍面前下棋等。德川家康所賜俸祿的其中一位棋手是大橋宗桂(1555~1634)。大橋本家、大橋分家和伊藤家被稱為將棋的「御三家」,也是幕府的御用棋手。在這個時代,將棋技術最精湛的人被稱為「名人」,這一稱號通過世襲的方式代代相傳。
將棋流傳到民間的契機是「報紙」
隨著江戶幕府崩壞,進入明治時代之後,將棋受歡迎程度開始下滑。
在這個過程中,支持將棋文化的正是「報紙」。朝日新聞透過刊登大橋宗桂的「詰棋」及棋譜,讓庶民能以類似解謎的方式接觸到將棋。此外,各大報社為了繼承將棋文化而不斷努力,這也促成了至今仍存在的八大頭銜棋賽。江戶時代以世襲制為主的「名人」地位,開始轉變為以實力比賽來決定。
將棋的八場頭銜棋賽是什麼?
職業棋士參加的比賽(棋賽)中,有八個排名較高的比賽,這些比賽的優勝者所獲得的稱號稱為「頭銜」。目前有八個頭銜棋賽(「龍王戰」、「名人戰」、「王位戰」、「王座戰」、「棋王戰」、「叡王戰」、「王將戰」、「棋聖戰」)。
標題名稱 | 贊助 | 開始年份 | 規則 | 截至2024年目前頭銜保持者 |
龍王戰 | 讀賣新聞 | 1988年 | 7局勝負 | 藤井聰太 |
名人戰 | 朝日新聞 | 1935年 | 7局勝負 | 藤井聰太 |
王位戰 | 新聞三社(中日新聞(東京新聞)、北海道新聞、西日本新聞)聯合 | 1960年 | 7局勝負 | 藤井聰太 |
王座戰 | 日本經濟新聞 | 1953年 | 5局勝負 | 藤井聰太 |
棋王戰 | 特別贊助 | 1974年 | 5局勝負 | 藤井聰太 |
叡王戰 | 株式會社不二家 | 2015年 | 7局勝負 思考時間依對弈而異,有1小時、3小時和6小時 | 伊藤匠 |
王將戰 | SPORTS NIPPON | 1950年 | 7局勝負 | 藤井聰太 |
棋聖戰 | 產經新聞 | 1960年 | 5局勝負 | 藤井聰太 |
每場棋賽都由上一年度的頭銜保持者與從預賽中晉級的挑戰者進行5局勝負(先取得3勝者為勝)或7局勝負(先取得4勝者為勝),勝出較多的那方將獲得該頭銜。
在八大頭銜中,被稱為將棋界最高峰的是名人戰和龍王戰。
其中,名人戰的預賽是職業棋士的排名賽,職業棋士分為C級2組、C級1組、B級2組、B級1組、A級等五個階級進行聯賽。每個聯賽的前幾名將晉級,最終從10名A級棋士中決定名人戰的挑戰者。要成為名人,職業棋士需要從C級2組起步,至少需要5年時間才能晉升到A級,這是一條非常艱難的道路。
日本著名的將棋名所
山形縣天童市
山形縣天童市被譽為日本第一的將棋棋子生產地。據說,這一切的起源可以追溯到江戶時代後期,當時天童織田藩吉田大八為了救助生活困苦的藩士,提倡製作將棋棋子。天童的將棋棋子以其卓越的品質受到好評,並於1996年被日本指定為傳統工藝品。天童市致力於以將棋為主題的城市發展。
每年四月的第二週,舞鶴山山頂公園會舉行「天童櫻花祭人間將棋大賽」。
穿著盔甲與和服的人們化身為駒武士,由職業棋士指揮進行對弈。據傳這個活動源自豐臣秀吉曾在野外進行過類似的將棋比賽,因此每年都吸引了眾多將棋迷前來觀賽。此外,車站前方的主要街道、人行道和電線桿上也設置了詰將棋(棋譜),郵筒和人孔蓋等地方隨處可見將棋棋子的裝飾,整個城市都籠罩在將棋的氛圍中。
愛知縣瀨戶市
愛知縣瀬戶市以取得七冠頭銜的藤井聰太(截至2024年10月)之出生地而聞名。藤井聡太以14歲2個月之齡晉升為史上最年輕的職業棋士,自出道以來達成29連勝,刷新了連勝紀錄。隨後,他又在20歲10個月時成為史上最年輕的名人,並在2023年達成歷史上首次八冠的成就,創下了多項紀錄。
銀座通商店街
商店街的拱廊以畫在捲門上的詰將棋盤聞名,此外,還有販賣藤井聰太的應援商品。
川村屋賀榮
這是一家傳承超過160年的傳統和菓子店。店裡的名物「飛車角最中」因使用白豆沙餡,食用後就能獲得白星(寓意「獲勝」)而受到人們喜愛。
瀨戶觀光資訊中心
這裡販賣與藤井聰太相關的商品。瀬戶市自平安時代以來便以陶瓷聞名,被認為是陶器的起源,因此在日本生產的陶器有時被稱為「瀬戶物」。這裡的觀光資訊中心也販賣用瀬戶物製作的將棋棋子。
近年來,將棋在日本愈來愈受歡迎。將棋被評價為具有教育潛力,目前在小學中也有將將棋納入課程的趨勢。在對弈中,棋士需要靜靜地面對自己,並在失敗時則需要誠實地承認自己的失敗,這種堅韌的心靈以及對對手的尊敬與感謝之情,都得以在這個過程中培養。
如果您有機會訪問日本,不妨參加各地的將棋活動。透過將棋,您一定能夠發現日本新的魅力。
參考文獻
- 《藤井聰太的時代》(朝日文庫)
- 《作為教養的將棋》(講談社現代新書)
- 《將棋400年史》(MYNAVI新書)
- 《為何將棋棋子的步可以變成金》(少年照片新聞社)
- 《將棋-SHOGI-》(文溪堂)
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